把积分当“第二种货币”,规则要写死
门店积分体系想跑得稳,关键就三件事:怎么发、怎么花、怎么过期。别靠店员口头解释,直接在小程序/收银台会员页写清楚,避免扯皮。
常见做法是把积分和现金强绑定:比如消费1元=1积分,退货就自动扣回对应积分。这样财务对账也省心。
积分发放规则:让利润可控、让复购更频繁
发放别只按消费额,可以加“行为积分”,把你想要的动作奖励出来。
- 消费积分:每满10元送10积分;单笔上限300积分,防大单薅。
- 拉新积分:老带新各得200积分;新客需在7天内完成首单才生效。
- 复购加成:30天内来第3次,额外送150积分,直接推高回头率。
- 品类引导:高毛利品(如饮品加料)双倍积分;低毛利品不参与。
举个例子:奶茶店客单28元,按1元=1积分,顾客一单拿28分;你再加一个“第3杯送150分”,实际是在用可控成本换复购。
抵扣比例与有效期:别让积分变成“无限负债”
抵扣比例建议保守点:常用是100积分抵1元,并且单笔最多抵订单金额的20%(例如50元最多抵10元)。这样既有存在感,又不会把利润打穿。
有效期别太长,拖久了就是沉没成本不清。常见设置:
- 积分有效期180天,到期自动清零;每次消费可延长一次有效期(比如延长30天)。
- 做活动时发的“赠送积分”单独设短一点:30天有效,用来冲当月业绩。
防薅羊毛配置清单:把漏洞堵在系统里
- 账号与设备风控:同手机号/同设备/同支付账户,24小时内领券/领积分次数限制(比如3次)。
- 异常交易拦截:同一会员1小时内多笔小额凑积分,触发人工审核或暂停发放。
- 退货联动:退货即扣回已发积分;积分已使用则按现金差额补扣或限制再次抵扣。
- 员工权限:手动加分/改等级必须主管权限+操作日志;每天自动推送异常报表。
- 活动隔离:拉新、签到、抽奖积分分账管理,单独上限,避免叠加爆表。
可执行建议:今天就把规则定成“1元=1分、100分抵1元、单笔最多抵20%、积分180天有效”,再加上“单笔发放上限300分+退货扣回+员工加分留痕”。然后在2026年2月内做一次小范围A/B:一半门店加“30天第3次复购送150分”,看复购率和毛利变化,再决定要不要全店铺开。