门店真实坑:盗版投诉、临时退款、DM提成扯皮一起炸
2026年2月,我们辅导的一家剧本杀店,单店6个房间,周末日均开14车。结果一周内连出三件事:玩家说剧本疑似盗版要投诉、开场10分钟有人要临时退款、两位DM为“这车算谁的业绩”吵翻。老板一边接电话一边翻聊天记录,越翻越乱。
我们没搞复杂系统,就用三张表:版权授权核验清单+开场入局确认单+DM绩效结算表。表不大,但能把责任边界一次画清。
怎么用三张表把事“落到纸面上”
版权授权核验清单:专治“你家是不是盗版”
每个剧本上架前填一行,店里留存电子版+打印件。被质疑时,3分钟能把证据甩出来。
- 授权来源:发行/作者/工作室名称、联系人、授权范围(城市/门店/期限)
- 授权凭证:授权书编号、付款记录截图、进货单号、收货日期(都写2026年具体日期)
- 版本信息:盒装/电子、版本号、配件清单(缺卡、缺道具一眼看出)
- 核验动作:开盒拍照、二维码/防伪码核验结果、核验人签名
这家店当场把授权书编号+付款流水发给玩家,投诉当晚就撤了。少了至少一次平台扣分和一笔500元的“安抚退款”。
开场入局确认单:专治“刚坐下就要退”
玩家落座、DM开场前用60秒讲清规则,手机扫码勾选确认。关键是把“什么时候算入局”写死。
- 入局时间点:开场规则讲解结束、开始发放角色卡即入局
- 退款口径:入局前可退;入局后只支持改期/换本(写明可改期次数,比如2026年内1次)
- 临时缺席处理:迟到超过15分钟按到店时间算;缺席位按拼车规则处理
- 争议处理:当场找店长,不接受事后“录音剪辑式投诉”(同时提示店内录音录像规范)
实施后,这家店把“开场10分钟要退”的纠纷从每周3起降到几乎没有,DM也敢按流程走,不用看人脸色。
DM绩效结算表:把提成从“吵架题”变成“算数题”
他们原来用口头约定:带车就有提成。结果拼车、顶班、加场一多就乱。我们改成一张结算表按车算。
- 车次信息:日期、剧本名、房间号、开场时间、主DM/副DM/顶班人
- 收入拆分:基础票房、加购(饮品/道具)、退款金额、最终实收
- 提成规则写死:主DM拿X%,副DM拿Y%;顶班按实际在场时长折算
- 质量项:玩家评分、迟到次数、有效投诉(与“确认单”绑定)
这家店把主DM提成定为实收的8%,副DM2%,顶班按在场时长占比折算。月底不再“凭感觉分”。
你现在就能照做的动作清单
- 今天就把店里所有在跑剧本补齐“版权授权核验清单”,缺证据的先下架
- 把入局确认做成扫码表单,开场前必须完成,否则不开车
- DM结算按车出表,每车结束当班DM签字确认,避免月底翻旧账
- 把三张表放到同一个文件夹(按2026年月份归档),遇到投诉直接打包发证据